2011年7月5日星期二

《光明与黑暗》、《叛变》以及《光影》

《光明与黑暗》,一场以神虫大战为主题的地图,是我测试移植抢点模式的实验项目。搁置了近一年后,我决定重写整个地图,并更改为以义军(人族)和皇军(人族)之间的冲突为主轴。新的地图项目名为:《叛变:自由之战》。而原先的《光明与黑暗》则会更名为《光影》(暂定),而其中的技术则会和《叛变》同步更新(仅同步阶段分支,即当《叛变》的一个阶段分支结束时,才同步所作的技术更改到《光影》)

《光影》和《叛变》,作为《光明与黑暗》的后继者,这两个项目并不只是技术预览,我还会进一步处理自定义兵种、界面等等的。会做出这样的决定是因为《星海竞技场》(Starena)项目的搁置,导致《光明与黑暗》失去进一步完整化的可能。不过,如果《星海竞技场》负责人愿意的话,我可以分享我的技术结构,和以往一样。
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